공지사항
home
하이 스매셔
home

모드&맵

목차

경쟁전

플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3v3
소개
점령과 동일한 게임 룰에 신규 시스템을 추가한 모드로 경쟁전 시즌에만 참가할 수 있습니다.
신규 시스템이란?
변칙 룰 추가
정해진 순서대로 플레이어가 레전드를 선택할 수 있으며, 앞 순서의 유저가 선택한 레전드를 중복하여 선택할 수 없습니다.
파티 상태가 아닌 경우에만 참가할 수 있습니다.
티어 시스템 추가
티어 시스템이 추가되어 많이 이길수록 등급이 올라가게 됩니다. 티어 순위표를 게임 내에서 볼 수 있어, 전세계 유저들에게 자신의 실력을 뽐낼 수 있습니다.
경쟁전에 참가하려면 아래의 조건을 충족해야 합니다.
스매셔 레벨 15 이상
보유 레전드 (시즌 체험 레전드 포함) 6종 이상
특정 팀(파티)에 소속되어 있지 않은 경우
플레이 방법
(1) 게임에 참가하기
모드 선택 화면에서 [경쟁전] 을 클릭한 후 게임 시작 버튼을 누르면 경쟁전에 참가할 수 있습니다. 경쟁전은 비슷한 실력의 플레이어와 매칭하는 것을 우선하기 때문에 다른 점령 모드보다 매칭 시간이 길어질 수 있습니다. 매칭이 완료되거나 게임이 시작된 이후 중간에 이탈했을 경우 플레이가 일시적으로 제한될 수 있습니다.
패널티
플레이 도중 게임에 이탈했을 경우 패널티가 적용됩니다.
- 1회 이상 : 5분간 매칭 금지
- 3회 이상: 10분간 매칭 금지, 티어점수 30점 감점
- 5회 이상 : 30분간 매칭 금지, 티어점수 100점 감점
- 10회 이상: 60분간 매칭 금지, 티어점수 100점 감점
※ 상기 패널티 적용 기준은 최초 패널티 이후 72시간 내 발생한 횟수에 근거합니다.
게임 시작 전 맵이 무작위로 선택됩니다. 선택된 맵을 화면에서 보실 수 있습니다.
(2) 레전드 선택하여 플레이하기
게임 시작 전 6명의 플레이어가 정해진 순서대로 레전드를 고릅니다.
앞 순서의 플레이어가 이미 선택한 레전드를 선택할 수 없습니다.
선택한 레전드의 재능을 바꿀 수 있습니다. 이후 선택되고 난 뒤에도 로딩 화면에서도 편집이 가능합니다.
(1) 레전드 선택 순서를 확인할 수 있습니다.
(2) 선택한 레전드의 재능을 교체할 수 있습니다.
(3) 보유하고 있는 레전드와 시즌체험 레전드를 확인할 수 있습니다.
(4) 레전드를 추천하거나 비추천, 혹은 선택하고 싶은 레전드를 파티원들에게 어필할 수 있습니다.
(5) 플레이하게 될 맵의 정보를 확인할 수 있습니다.
자신이 선택할 차례일 경우 사용할 레전드를 고른 후 중앙의 선택 버튼을 누르면 됩니다.
게임 플레이는 점령전 맵과 동일하며 마찬가지로 무작위 맵이 선택되고 가운데에 있는 점령구역을 선점하는 팀이 우승합니다.
(3) 게임 종료 후 경기내역 확인하기
우측상단의 버튼을 누르시면 각 팀원들의 피해량을 알 수 있습니다.
승리: 승리한 경우  mvp 결과에 따라 티어 점수가 오릅니다. 티어에 따라 얻는 티어점수가 달라집니다.
패배: 패배시 플레이어의 티어가 감소합니다.
티어
티어는 티어 점수에 따라 브론즈 3 → 브론즈 2 → 브론즈 1 → 실버 3 → 실버 2 → 실버 1 → 골드 2 → 골드 1 → 플래티넘 → 마스터 순으로 오릅니다.
마스터 티어에서 상위 성적을 달성한 플레이어는 레전더리 티어로 표기됩니다.
레전더리 티어는 매일 16:00 (KST)에 승급이 이루어집니다.
마스터 티어에서 상위 성적을 달성한 100명의 플레이어는 레전더리 티어로 표기됩니다.
단, 시즌 초반에 마스터 티어 유저가 충분히 많지 않을 때에는, 레전더리 티어 플레이어의 최대 숫자가 100명보다 적을 수 있습니다.
마스터 티어 이상이 되면, 기준시간(KST 16:00)으로부터 이전 5일 동안 최소 5판을 플레이하지 않았을 경우, 티어가 강등됩니다.
강등될 경우 티어와 티어 점수가 플래티넘 티어 50점으로 떨어지게 됩니다.
기준시간(KST 16:00)일 때 마스터 티어 이상인 플레이어만을 대상으로 하며, 그 전 5일(120시간) 동안 어떤 티어에 있었어도 상관이 없습니다.
플레티넘 티어까지는 위 내용이 적용되지 않습니다.
로비의 좌측상단의 프로필에서 자신의 티어를 확인할 수 있습니다. 경쟁전 게임을 완료한 플레이어는 경기 결과에 따라 티어 점수가 오르거나 내려갈 수 있습니다.
티어점수가 0점이 되거나 그 이하로 내려갈 경우 티어도 같이 내려갑니다.
경쟁전에 참가하지 않은 경우 랭크표기가 되지 않습니다.
티어 보상
시즌 내 일정 횟수 이상 경쟁전을 플레이어한 참가자에게 프로필 아이콘이 지급됩니다.
시즌 내에 경쟁전을 일정 회수 이상 플레이한 플레이어와, 시즌 종료 시 순위표 상위 랭킹을 달성한 플레이어에게는 프로필 아이콘이 지급됩니다.
시즌 내에 경쟁전에서 달성한 티어에 따라, 다음 시즌 동안 사용할 수 있는 티어 전용 프로필 프레임이 지급됩니다.
순위표
로비의 [메뉴] → [순위표] 클릭 시 본인의 순위를 알 수 있습니다.
[시즌 보상] 클릭시 이번 시즌의 보상을 알 수 있습니다.
순위표의 우측 상단의 버튼을 통해 3종의 분류(세계, 지역, 친구)로 확인할 수 있습니다.
경쟁전 순위표는 레전드 통계메뉴에서 [빠른대전] - [경쟁전] - [순위표]를 통해 확인할 수 있습니다.

아레나 랩

플레이어 인원 4인~ 8인
플레이 유형 솔로 플레이 / 팀 플레이
스매셔 레벨이 7이상이어야 이용할 수 있습니다.
로비 우측 하단의 모드선택 화면에서 아레나 랩을 선택하면 플레이할 수 있습니다.
1주마다 플레이할 수 있는 모드가 로테이션되며, 개인 혹은 파티로 참가할 수 있습니다.

친선전

친선전은 게임 내 있는 다양한 모드와 맵을 원하는 방식으로 선택하여 플레이할 수 있는 모드입니다.
개인 혹은 친구를 초대해 팀플레이로도 즐길 수 있습니다.
친선전으로 플레이한 경험치는 반영되지 않습니다.
소개
(1) 관전모드로 게임에 참여할 수 있습니다.
(2) 플레이어들과 채팅을 이용할 수 있습니다.
(3) 팀 코드를 플레이어에게 공유할 수 있으며 초대 버튼 클릭 시 친구 초대창으로 화면이 전환됩니다.
(4) 원하는 레전드로 교체할 수 있습니다.
(5) 팀을 자유롭게 정할 수 있으며 원하는 칸으로 클릭시 옮겨집니다. 각 칸들은 정한 게임 모드에 따라 자유롭게 바뀝니다.
(6) 게임 모드와 맵을 선택할 수 있습니다.
(7) 게임을 시작할 수 있습니다.

팀 터치다운

플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
- 맵 가운데에 있는 2종의 호위 대상 중 하나라도 상대편 본진 앞까지 밀어내는 팀이 승리합니다.
- 호위 대상 범위내 팀원이 일정시간 있으면 상대편 방향으로 이동시킬 수 있습니다. 하나라도 호위 대상을 끝까지 밀어서 승급(promotion)시키면 승리합니다.
- 그러나 호위 대상 범위 내 상대팀이 들어올 시 이동은 그 즉시 중단되며 범위 내의 상대 플레이어를 SMASH하여 범위 밖으로 보내야 합니다.
- 위쪽 화면으로 현재 각 팀의 진행상황을 알 수 있으며 상대의 호위를 저지하고, 우리 팀을 상대편 본진 앞까지 호위해야 합니다.
- 화면 상단 중앙에서 호위 대상의 위치와 진행상황을 알 수 있습니다.
골 지점
- 호위 도중에 골 지점을 만나면 호위 대상이 잠시 멈춰서게 됩니다. 골 지점을 파괴하려면 일정시간 호위 대상이 골 지점 앞에 멈추게 하여 점령을 시켜야 합니다.
본진
- 이 지역에 호위 대상이 도착하고 점령을 하는 팀이 승리합니다.
- 아군 본진에 호위 대상이 오지 못하도록 막아야 하며, 또한 호위 대상을 옮겨 상대편 본진 앞까지 가져다 놓아야 합니다.

듀오 터치다운

플레이어 인원 4인
플레이 유형 팀 플레이 / 2 vs 2
소개
- 팀 터치다운 룰과 동일하며, 호위 대상이 1개만 존재하는 모드입니다.
- 중앙에 있는 1개의 호위 대상을 상대편 본진 앞까지 밀어내는 팀이 승리합니다.
- 호위 대상이 범위내 팀원이 일정시간 있으면 상대편 방향으로 이동시킬 수 있습니다.

점령

해당 모드는 “경쟁전” 혹은 “친선전”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
3 vs 3 팀 플레이 모드로 지정된 지역을 점령하여 4점을 먼저 획득한 팀이 승리합니다.
플레이어는 상대팀이 점수를 얻지 못하도록 상대팀을 점령 지점에서 밀어내고, 우리팀은 점수 획득을 위해 지역 안에서 벗어나지 않도록 해야합니다.
기본 룰
(1) 점수 보드 각각 팀의 현재 점수, 남은 배틀 시간, 현재 어떤 팀원이 점령하고 있는지 여부를 보여줍니다.
(2) 팀원 자신의 팀원 멤버 및 HP 상태를 보여줍니다. 자신의 팀이 지역을 점령했을 경우, 파란색으로 표시됩니다.
(3) 상대 팀원 상대 팀원 멤버 및 HP 상태를 보여줍니다. 상대가 지역을 점령했을 경우, 빨간색으로 보입니다.
(4) 캡쳐(점령) 포인트 맵의 중간에 점령 가능한 지점을 보여줍니다.
- 전투 시작 시 중앙에 점령 지점이 표시됩니다.
- 각 팀은 점령 지점 주변의 게이지가 팀의 색으로 칠해질 때까지 점령 지점 내부에 머물러야 해당 팀이 점령할 수 있습니다.
- 점령 후에는 상단 표시바에서 현황을 확인할 수 있고, 일정시간 점령해야 점수가 획득됩니다.
- 점령한 팀은 상대팀으로부터 지역을 지켜야 하고, 상대팀은 점령지역을 뺏기 위해 공격해야 합니다.
플레이 방법
- 점령전 모드를 플레이 할 때, 맵 중앙에 점령해야 하는 지점이 표시가 됩니다.
- 각 팀은 점령 지점이 자신의 팀 색으로 칠해질 때까지 해당 지점에 머물면서 점령할 수 있습니다.
- 아울러, 현재 점령 게이지를 점수판을 통해서도 볼 수 있습니다.
- 매치가 시작되었을 때, 점령 포인트는 중립인 상태에 있다가 어떤 팀이 점령 지점을 점령했는지에 따라, 점령 지점의 색깔 및 점수판에 있는 원형 UI의 색깔이 변경됩니다.
점핑 지점
- 점핑 지점을 밟으면 즉시 점령 지점으로 날아갈 수 있습니다.
- 빠른 공격 및 점령 지역 방어를 위해서 점핑 지점을 활용할 수 있습니다.
맵 소개
버려진 해적선 - 정오
버려진 해적선 - 석양
버려진 해적선 - 심야
버려진 해적선 - 비
비허가 스페이스 독 - 성층권

결투

플레이어 인원 2인
플레이 유형 솔로 플레이 / 1 vs 1
소개
1vs1 플레이 모드로 제한된 지역에서 상대 플레이어와 전투해야 합니다.
상대를 처치하여 3점을 먼저 획득하면 승리합니다.
기본 룰
- 결투 시작 시 각 플레이어는 맵의 양쪽 끝에서 등장하게 됩니다.
- 다른 모드와 달리 1 vs 1 이기 때문에 상대를 SMASH하기에 더 유리합니다.
- 상대를 SMASH하면 1점을 획득하고, 먼저 3번 처치하여 3점을 획득하면 승리합니다.
아이템 스폰 포인트
- 결투모드에는 아이템 생성 지점이 중앙에 있습니다.
- 플레이어는 자신의 HP를 회복하는 동시에 상대의 HP가 회복되지 않도록 상대보다 먼저 HP 포션을 획득하는 것이 중요합니다.
맵 소개
라푼젤의 무너진 탑 - 정오
라푼젤의 무너진 탑 - 석양
라푼젤의 무너진 탑 - 심야

배틀 로얄

플레이어 인원 8인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
솔로 플레이 게임 모드로, 마지막으로 살아남은 플레이어가 승리합니다.
플레이어는 맵에서 사탕을 획득하여 다른 플레이어와 싸워 살아남아야합니다.
기본 룰
- 맵에서 등장하는 사탕을 획득하여 다른 플레이어와 싸워야합니다.
- 최후까지 살아남은 1등과 다음 3인이 배틀로얄의 승리자가 되며, 하위 4명은 패배로 처리됩니다.
Tip
맵에서 랜덤으로 도넛이 등장합니다. 도넛을 획득하면 레전드의 크기가 커지고 일정시간 공격력과 체력이 증가합니다.
사탕 획득 방법
- 전투가 시작 시 맵 곳곳에서 사탕 봉지를 확인할 수 있습니다. 사탕 봉지를 일정 이상 공격하면, 사탕을 획득할 수 있습니다.
- 사탕을 획득할 때 마다 레전드의 체력과 공격력이 상승하고, 사탕은 사탕봉지 외에도 다른 플레이어 처치 시 획득할 수 있습니다.
팝콘 존
- 전투 진행 중 랜덤으로 팝콘 존이 지정됩니다.
- 해당 지역이 팝콘 존으로 지정되면 맵에 빨간색 원형 윤곽선이 표시되고, 팝콘 존에서 팝콘 효과와 함께 무작위로 폭발이 발생합니다.
맵 소개
마녀의 과자 미로 - 정오
마녀의 과자 미로 - 석양
마녀의 과자 미로 - 심야

사생결단

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
팀 데스매치 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
- 일직선으로 되어있는 맵으로 사방이 뚫려 있습니다. 길고 좁은 지형은 적팀은 물론 아군팀 또한 SMASH 당하기 쉬운 아슬아슬한 구조입니다.
- 맵 중앙에 도넛과 포션 등의 아이템이 랜덤으로 소환됩니다.

아케이드 서바이벌

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
가장 많은 점수를 얻으면 승리하는 모드입니다.
점수 획득 방법
필드에 생성되는 수박 2종을 얻으면 점수를 획득할 수 있습니다.
1위인 현상수배 대상을 잡아도 점수를 획득할 수 있습니다.
패널티
죽을 때 마다 10점씩 깎이는 패널티가 있으며, 점수를 모두 소진하면 더 이상 부활할 수 없습니다.
맵에는 플레이어를 방해하는 거북이들이 생성되며 해당 거북이에 충돌하면 데미지를 입고 넉백 당합니다.

수확

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 4인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
만드라고라의 열매를 수확해 점수를 획득할 수 있습니다. 가장 많은 열매를 수확하여 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
점수 획득 방법
만드라고라 열매를 획득하면 점수를 획득할 수 있습니다.
만드라고라
맵 중앙에서 랜덤으로 등장합니다. 일정량 타격하면 땅에 열매가 떨어져 줍기를 통해 획득할 수 있습니다. 다른 플레이어가 수확해 땅에 떨어진 열매를 뺏을 수도 있습니다. 일반 만드라고라 열매 획득 시 1점을 획득합니다. 킹 만드라고라 열매를 수확하면 일반 열매보다 더 많은 점수를 획득할 수 있습니다.
패널티
적에게 처치 당하면 2점을 잃습니다. 스스로 죽을 경우 3점을 잃습니다.

수확 전쟁

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
소개
3 vs 3 팀플레이 모드로 상대보다 많은 점수를 얻은 팀이 승리하는 모드입니다.
점수 획득 방법
만드라고라의 열매를 수확해 점수를 획득할 수 있습니다.
만드라고라
3종류의 만드라고라가 등장하며 만드라고라를 파괴하여 나온 열매를 획득하면 점수를 얻을 수 있습니다. 일반 만드라고라 열매 획득 시 1점을 획득하고 각 팀 유저들의 획득 점수를 합산하여 점수가 가장 높은 팀이 승리합니다. 킹 만드라고라는 1회만 등장하며, 가장 높은 점수의 열매를 드랍합니다.
패널티
상대방을 처치하면 상대방이 모은 열매의 30%를 감소시킬 수 있습니다.

마법의 포춘쿠키

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 8인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
배틀로얄 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
팝콘구역이 생성되며 도넛과 같은 특별한 아이템인 포츈쿠키가 등장합니다.
- 포츈쿠키는 맵 다양한 곳에서 생성되며 지정포인트가 있지 않습니다.
- 포츈쿠키는 플레이어의 속도를 향상시키거나 혹은 거대화 시킬 수 있으며 개구리로도 변신할 수 있습니다
- 포츈쿠키의 효과는 랜덤으로 적용됩니다.

숨바꼭질

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 8인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
배틀로얄 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
- 플레이 도중 모습을 숨길 수 있는 숨바꼭질 모드가 진행됩니다.
- 숨바꼭질 모드가 진행되는 동안에는 은신 상태가 되어 모습을 숨길 수 있습니다.
- 은신 상태 도중 상대플레이어의 공격에 맞거나, 상대 플레이어를 공격할 경우 은신상태가 풀리게 됩니다.
은신 상태에서 이동 시 발자국이 표시되어, 상대방의 위치를 알 수 있는 단서가 됩니다.

팀 데스매치

해당 모드는 “친선전”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
- 제한시간 내 상대팀을 10번 SMASH하는 팀이 승리하는 모드입니다.
- 상대 팀의 플레이어를 처치할 때 마다 1점을 획득합니다.
- 내가 처치한 상대 플레이어 + 팀원이 처치한 플레이어 수를 합산해 10점을 먼저 획득한 팀이 승리하게 됩니다.
Tip
팀 데스매치에서는 죽어도 계속 살아날 수 있으나, 상대에게 내가 죽으면 상대 팀에서 점수를 획득하는 것이기 때문에 생존하면서 상대 팀원을 많이 처치하는 것이 유리합니다.
맵 특징
하늘을 나는 가방 - 정오
맵으로 가운데 점령 범위에서 랜덤하게 벽이 올라옵니다. 이 점을 활용해 상대팀을 SMASH 하세요!
하늘을 나는 가방 - 석양
‘ㄴ’형식의 코너 맵으로 되어있으며 가는 길 부분에 계단이 있는 맵입니다. 이 역시 한쪽은 벽이 있으나 다른 한쪽에는 벽이 없어 떨어질 위험이 큰 맵으로 이 점에 유의하여 상대방 플레이어를 SMASH 하세요!
하늘을 나는 가방 - 심야
벽 부분마다 떨어질 수 있는 요소가 있는 맵입니다. ‘ㄱ’ 코너 형식의 맵으로 되어 있습니다. 이런 요소들을 활용하여 상대 플레이어를 SMASH 하세요!

듀오 데스매치

해당 모드는 “친선전”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 4인
플레이 유형 팀 플레이 / 2 vs 2
소개
- 상대 팀원을 총 7번 먼저 SMASH한 팀이 이기는 모드입니다.
- 게임 시작 후 화면 상단에서 7개의 점수 칸을 확인할 수 있습니다.
- 상대 팀을 처치할 때마다 1점을 획득하게 되며 나와 팀원이 처치한 플레이어 수를 합산해 7점을 먼저 획득한 팀이 승리하게 됩니다.
자석폭탄
듀오 데스매치에 모드 맵의 중앙에서는 특별한 폭탄 ‘자석 폭탄’이 주기적으로 생성됩니다.
일반적인 폭탄과는 달리 자석 폭탄은 던지면 폭발 범위의 적들을 경직시키고, 투척한 방향으로 끌어당기는 신기한 힘을 가지고 있습니다.
자석 폭탄을 잘 활용하면 팀을 승리로 이끌 결정타를 만들어낼 수 있습니다.
중앙 위치를 선점하여 상대 팀보다 먼저 생성되는 자석 폭탄을 차지하시기 바랍니다.
아이템 스폰 포인트
듀오 데스매치 모드의 맵 중앙과 각 팀의 시작 지점 앞에 아이템 스폰 포인트가 존재합니다.
생성되는 아이템을 전략적으로 활용하여 팀을 승리로 이끄시길 바랍니다.

크라운가드

해당 모드는 “친선전”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
3 vs 3 팀플레이 모드로 각 팀의 왕관 플레이어를 처치하여 점수를 획득할 수 있습니다.
3분안에 먼저 3점을 획득한 팀이 승리합니다.
기본 룰
- 게임 시작 시 일반 플레이어와 왕관 플레이어가 랜덤으로 지정됩니다.
- 왕관 플레이어는 체력 증가 및 특수한 버프를 받게 되며게임 내에서 레전드의 크기가 다른 플레이어보다 크게 표시됩니다.
- 상대 왕관 플레이어를 처치할 때 마다 1점을 획득할 수 있으며 일반 플레이어는 처치해도 점수를 획득할 수 없습니다.
- 상대 왕관 플레이어를 총 3명 처치하여 3점을 획득하면 승리합니다.
왕관 플레이어
- 왕관 플레이어가 K.O 당하면 팀 내 다른 플레이어가 왕관 플레이어로 지정되며, 왕관 플레이어는 각 1번씩만 할 수 있습니다.
- 왕관 플레이어는 자신의 체력을 지키며 상대 왕관 플레이어를 공격해야하고, 일반 플레이어는 적극적으로 상대 왕관 플레이어를 공격하는 동시에 우리팀 왕관 플레이어를 지켜야합니다.
아이템 스폰 포인트
크라운 가드 모드에서는 아이템 스폰 포인트가 각 팀 시작지점 앞에 위치해 있습니다.
왕관 플레이어의 HP가 얼마 남지 않았을 때 빠르게 물약을 먹는 것이 중요합니다.

폭주 기관차

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
팀 데스매치 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
모든 플레이어가 돈키호테가 되어 전투하며 특정 스킬만 사용할 수 있습니다. 맵 중앙에 도넛 아이템이 소환됩니다.
유의사항
돈키호테를 소유하고 있지 않더라도 플레이가 가능하고, 플레이 후 돈키호테의 숙련도와 경험치가 상승합니다.
사용이 제한된 스킬이 존재하며, 이때 사용 불가능한 스킬은 버튼이 비활성화 됩니다.

폭탄 전쟁

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 6인
플레이 유형 팀 플레이 / 3 vs 3
소개
팀 데스매치 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
사방이 뚫려있는 좁은 맵에서 다양한 종류의 폭탄이 끊임없이 생성됩니다.

지뢰 실험실

해당 모드는 “아레나 랩”에서만 이용할 수 있습니다.
플레이어 인원 8인
플레이 유형 솔로 플레이
소개
배틀로얄 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
특별한 규칙
모든 플레이어가 앨리스가 되어 전투하며 특정 스킬만 사용할 수 있습니다.
유의사항
앨리스를 소유하고 있지 않더라도 플레이가 가능하고, 플레이 후 앨리스의 숙련도와 경험치가 상승합니다.
사용이 제한된 스킬이 존재하며, 이때 사용 불가능한 스킬은 버튼이 비활성화 됩니다.