“감쪽같이 속았지? 응?”
호기심 때문에 세상의 포션을 모두 섞어서 친구들은 나무와 마법 모자로, 자기 자신은 카멜레온으로 만든 해터는 신기한 것들을 뱉는 마법 모자에 주목했습니다. "어디까지 뱉어낼 수 있을까? 궁금해. 궁금하단 말이야!" 새로운 호기심을 해소하기 위해, 해터는 마법 모자를 들어 올렸습니다.
목차
1. 소개 영상
2. 스킬
끈적끈적~!
모자를 휘둘러 액체를 흩뿌리며 총 600의 피해를 줍니다. 공중에서 사용 시, 모자에서 액체를 흩뿌려 300의 피해를 줍니다.
까꿍~!
전방으로 돌진해 부딪힌 대상을 밀쳐내고, 모자의 액체를 흩뿌리며 튀어 오릅니다. 총 700의 피해를 줍니다. 공중에서 사용 시, 대각선 아래로 돌진하여 총 600의 피해를 줍니다. 이후, 3초 안에 스킬을 다시 사용하면 짧은 시간 무적이 되며, 모자 위치에서 나타나 400의 피해를 줍니다.
따라해줄게!
전방에 예고용 투사체를 발사해 400의 피해를 입힙니다. 투사체가 레전드에게 적중하면 해터에게 되돌아오며, 회수 시 궁극기 게이지가 전부 충전되고 적중한 레전드의 궁극기를 복사합니다. 복사된 궁극기는 해터의 재능과 각성 효과만 적용된 상태로 사용할 수 있습니다. 변신형 지속 궁극기를 사용할 경우, 공격할 때마다 유지 시간이 9%씩 감소합니다.
3. 재능
기발한 농락
스킬로 상대 레전드를 적중시키면, 3초 동안 기본 공격의 피해량이 48% 증가합니다.
모자장수의 변덕
스킬로 남긴 모자 위치로 순간이동하지 않았을 경우, 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 스킬의 피해량이 8% 증가합니다.
메소드 연기
복사한 궁극기의 피해량이 14% 증가합니다. 궁극기 변신 중 상대 레전드를 처치하였을 경우, 궁극기 게이지를 100% 돌려받습니다.
제멋대로 흉내쟁이
궁극기 게이지를 60% 가진 상태로 게임을 시작합니다. 궁극기 사용에 필요한 게이지가 6% 감소합니다.
정신없는 숨바꼭질
스킬로 순간이동 시, 현재 위치에 모자를 추가로 남깁니다. 이후 한 번 더 남겨진 모자 위치로 순간이동 할 수 있습니다. 스킬의 재사용 대기시간이 1.4초 증가합니다.
4. 스킨
환희하는 모자장수
끝없는 호기심을 품게 된, 환희하는 모자장수.
오랫동안 품고 있던 호기심을 해소한 해터는, 호기심이 해소된 그 순간, 그동안 품었던 호기심과는 비교도 할 수 없는 호기심이 끝없이 샘솟는 것을 알 수 있었다. 이렇게 무한한 의문이 존재하는 세상이라면 분명 영원히 즐겁게 살 수 있을 거라는 예감이 해터를 기쁘게 했다. 구슬프게 우는 요정들에게 둘러싸여서 환희하는 해터에게 '무언가'가 미소지었다.
노래하는 독버섯
또 다른 가능성의 이야기를 받아들인, 노래하는 독버섯.
규칙, 순응, 상식 등, 자유를 제한하는 건 무엇 하나 받아들일 수 없는 해터의 곁에 독버섯 요괴가 나타나서 속삭였다. "나와 계약하자. 그렇게 하면 구속에서 벗어날 수 있어. 즐거워질 수 있고, 즐겁게 만들 수 있어. 규칙, 순응, 상식에서 벗어나는 일들을 해볼 수 있어." 부자유와 싸우던 해터는 요괴의 제안을 마다하지 않았고, 눈 깜짝할 사이에 뭐든 할 수 있을 것 같은 해방감을 느꼈다.
춤을 추는 독버섯
또 다른 가능성의 이야기를 받아들인, 춤을 추는 독버섯.
등교도, 수업도, 숙제도 싫은 해터가 투덜거렸다. "왜 재미없는 걸 매일 해야 하는 건데! 난 재미있는 것만 하고 싶어!" 다루기 쉬운, 감정적인 숙주를 찾던 독버섯 요괴는 기쁜 마음으로 다가가서 속삭였다. "나와 계약하자. 그렇게 하면 즐거운 것만 할 수 있어. 즐거운 감정만 느끼고 퍼트릴 수 있어. 나와 하나가 되어서 춤을 추자." 호기심을 못 이긴 해터는 그 자리에서 계약했고, 순식간에 부정적인 감정이 사라지는 걸 느꼈다.
5. 레전드 관계
“어때? 오늘도 원수를 벨 수 있을 것 같아?”
눈이 재미있어서 노위시에 영입한 소녀. 과연 복수를 성공할지 실패할지, 얼마나 더 버틸지 궁금해서 지켜보고 있다. 티르핑에게 해터는 낯선 라이브러리 월드에서 소속을 만들어준 은인이자 동료. 예측할 수 없는 언행에 당황하면서도 고마운 마음을 가지고 있다.
“화이트 래빗이랑 돈독하다던데. 하루빨리 회중시계를 보여주고 싶어!”
회중시계의 주인과 사이가 돈독해 보이는 과학자. 자주 주변을 맴돌며 화이트 래빗 이야기를 꺼낼 타이밍을 재고 있다. 이유는, 그래야 가장 재미있는 반응을 즐길 수 있을 것 같아서. 앨리스는 해터에 관한 소문이 들릴 때마다 아는 인물인 것 같아서 신경 쓴다.
“그쪽인척 세븐디에 난입하면 어떻게 될까? 궁금해. 너무 궁금해!”
라이브러리 월드에서 흉내내고 다녔을 때 제일 반응이 폭발적인 인물. 특히 세븐디의 사장 반응이 재미있다. 위치 퀸은 멋대로 자신을 사칭하고 다니는 해터에게 대가를 치르게 하려고 하지만, 기묘하게 잡힐듯 잡히지 않아서 심기가 불편하다.
“그쪽 이름만 대면 못 살 게 없더라고!”
돈이 있어야 호기심을 해소할 수 있을 때 흉내 내는 인물. 덕분에 늘 쫓기는 신세지만 개의치 않는다. 오히려 재미있고 좋아! 프록에게 자신인 척 크고 작은 외상을 만들거나, 거래에 지장을 초래하는 해터는 불면증을 악화시키는 골칫덩이다.
6. 스매시툰&소설
Gallery
Search
Gallery
Search
7. TMI
•
해터는 상실로 인한 슬픔을 모릅니다.
•
우유와 꿀을 잔뜩 넣은 밀크티와 밀푀유는 해터가 가장 좋아하는 간식입니다.
•
'한 번도 해본 적 없는 것'과 '어떻게 될지 모르는 것'은 해터를 흥분하게 만듭니다.
•
어디선가 카멜레온 꼬리가 날아와서 모자를 낚아챈다면 해터의 소행입니다.
•
아는 인물이 평소와 다른 행동거지를 보인다면 해터라고 의심해 봐야 합니다.
•
재미있다고 판단한 인물일수록 해터는 여러 차례 따라합니다.
•
가리지 않고 뭐든 먹는 해터는 배탈도 자주 납니다.
•
해터에게 규칙이나 꼭 해야만 하는 일은 의미나 가치가 없는 것들입니다.